Гайд по Baldur’s Gate 3 (2020), роман-путеводитель, роман, романтика, отношения, роман | Jia Yan

Гайд по Baldur's Gate 3 (2020), роман-путеводитель, роман, романтика, отношения, роман | Jia Yan Отношения
романтические отношения у англичан 3 буквы

Гайд. Роман со всеми товарищами в Baldur’s Gate 3

При разработке Baldur’s Gate 3 компания Larian постаралась учесть многое: от богатого окружения и врагов на земле до обширной системы построения отношений между персонажами. Поговорим о том, как можно взаимодействовать с напарником и строить романтические отношения: в предыдущих частях серии, созданных BioWare (Mass Effect, Dragon Age), использовался механизм полуслучайного выбора с помощью кубиков и «правильного ответа в предыдущих частях серии (Mass Effect, Dragon Age). Здесь все иначе.

Мистер Хайд, как мне воскресить Гейла в Baldur’s Gate 3?

Основы построения отношений в Forgotten Realms.

Во-первых, важно знать, что то, берете ли вы кого-то на определенное задание, никак не влияет на ваши дружеские отношения. Поэтому невозможно построить отношения со всеми персонажами таким образом. Чтобы понять, с кем стоит заводить отношения, а с кем нет, нужно обратить внимание на соответствующую колонку статистики партнера. Негативное отношение к главному герою делает отношения невозможными.

В каждом статусе компаньона есть специальная запись «одобрение».

Некоторые общие факты о том, как работает система отношений, таковы

  • Одобрение и неодобрение происходят во время игры. Если вы заинтересованы в определенном партнере, вам рекомендуется быстро понять, какое поведение персонажа одобряется и, наоборот, что он не приемлет. Такие нюансы раскрываются в разговорах с персонажами. Например, Сумеречное Сердце не очень любит помогать другим, а Уилл, наоборот, ценит чужие жизни. Отношение к каждому персонажу описано ниже.
  • Отношение вашего партнера к тому или иному действию можно определить по уведомлению («Скиарх одобряет»/»отказывается»), которое появляется в левом верхнем углу.
  • В настоящее время два персонажа, Астарион и Лаэзель, моногамны. Они заинтересованы не только в главном герое.
  • Компаньоны интересуются главным героем независимо от его пола, но только Астарион проявляет интерес и к мужчинам, и к женщинам.
  • Вы можете флиртовать более чем с одним спутником, но в романтической сцене в миссии «Спасти Харсина» вам придется выбирать кого-то самостоятельно. Однако это не означает, что в будущем вы сможете заводить романы только с выбранным партнером.
  • Товарищи также могут быть глубокими друзьями; флирт с Сумеречным Сердцем и Лаэзель одновременно вряд ли закончится хорошо.
  • Раса и класс влияют на отношение товарища к главному герою, но не ограничивают его способность относиться к кому-либо.
  • В настоящее время только некомарионные персонажи сильнее. Это объясняется ниже.

Когда я могу начать отношения с партнером?

Как только вы познакомитесь со своим новым партнером, вы сможете начать с ним романтические отношения. В лагере есть возможность узнать каждого персонажа с более близкого расстояния, но только астерион сразу же начнет оказывать знаки внимания. У персонажей не просто есть «настроение» для флирта. О вероятности флирта можно судить по статусу одобрения главного героя — если он положительный, то будущий роман вполне вероятен.

Кульминация романтических отношений — игра в кости после выполнения задания «Спасти Харсина». По окончании поисков в лагере начинается празднование, и игроки могут выбрать, кто из их спутников проведет ночь с высоким уровнем одобрения.

Технически «спасти Харсина» можно сразу, но после 10-15 часов игры предпочтительнее подойти к этому естественно. Это позволит наладить более продуктивные отношения с партнером.

Товарищи, доступные для романов

В настоящее время в игре существует два типа персонажей, которые могут создавать романы. Это игрок в игре и один NPC из истории на данный момент.

  • Shadowheart — боец. Женщина, полуэльф.
  • Лаэзель — боец. Женщина, гитианка.
  • Уилл — колдун. Мужчина, человек.
  • Гейл — колдун. Мужчина, мужчина.
  • Валюта, мошенник. Мужчина, высокий эльф.

NPC, с которыми у вас могут возникнуть отношения:

  • Минтара — женщина, Драу.

Завоевать одобрение Минтары очень просто — достаточно уничтожить всех в Роще Друидов. О положении всех партнеров мы писали в нашем специальном руководстве по началу игры.

Как действия влияют на отношения между персонажами?

Ниже приведен список действий с положительной или отрицательной реакцией товарищей. Интересно отметить, что не все персонажи очень радуются, когда главный герой набивает лицо удобрением, а стражник — тем, что ищет.

Астерион.

Одобренные действия:

  • Присоединитесь к Лаэзелю против тифлингов, если вас убедят отпустить его.
  • Расскажите тете Этель, что у вас в голове паразит.
  • Откажитесь от предложения дьявола избавиться от паразита.
  • В лагере Горика ответьте на вопросы волуса, выбрав «Сложить».
  • В лагере Каликанцара поцелуйте ноги новопросвещенного Круппа и украдите его кольцо.
  • Обеспечьте астерион для своей крови в лагере.
  • На четвертый день пребывания в лагере убедите его поделиться с вами своей мечтой в диалоге.
  • Скажите ему, что вы будете принимать его в том же диалоге (см.
  • После того как вы укусите лагерь, поддержите Астариона в диалоге со своей командой.
  • Согласитесь поддержать тифлинга Карлаха.
  • Найдите Астариона и убейте охотника (охотник находится рядом с домом тети Этель).
  • Скажите, что это хорошая идея — пить кровь врага во время боя (диалог начинается, когда разговор переходит к прошлой ночи).
  • В разговоре с Сумеречным сердцем после шести ночей поддержите идею Астариона продолжать использовать способности паразита.
  • Позвольте Альке убить Сазу в тюрьме Рощи друидов.
  • Скажите ему, что беженцы в отчаянии и сделают все необходимое.
  • На вопрос, считаете ли вы его монстром, ответьте, что Кагга вам нравится.
  • Если во время встречи вы решите завалить медведя и дракона по имени Бутир.
  • Пригласите его в свою постель после того, как насладитесь тифлингом в лагере.
  • Убейте Кишку.
  • В диалоге с Туллой (подземелье, Грибной лагерь) получите сапоги.
  • Убейте темного гнома, чтобы получить предводителя «Грибов».
  • Не извиняйтесь за использование вредителей (диалог в лагере).
  • Согласитесь, что вас будут пытать жрецы-левиты (лагерь галликанских обезьян).
  • Скажите Абдилаку, что вы тоже заинтересованы (последователь левитара в лагере Каликанцал).
  • Согласитесь открыть врата к рейдерам Голиканта.
  • Сразитесь с ложными богами в Горной бухте.
  • Поговорите с Барк Рутом (человек, привязанный к фабрике) и попросите «компенсацию за ваши усилия».
  • Убейте паразитов, сырых от Эдвина, и скажите в диалоге: «Они почти любили нас. Это может пригодиться».

Неоплачиваемое действие:

  • Соглашается спасти беженцев в Друид-Гроув.
  • Подозревает его отношение к контролируемым рыбакам на затонувшем «Наутилоиде».
  • Говорит, что Друид слишком бурно реагировал во время разговора с Марико и Локком в Роще Друидов.
  • Согласитесь помочь Зевлору.
  • Набейте морду, когда охранник Орака спросит вас, не вы ли это.
  • Позвольте верному нутру в лагере гоблинов очистить ваш разум.
  • Подмастерье Принять яд от Дриады.
  • Согласиться помочь найти Мирину (тете Этель).
  • Прочитайте сумму Некромантиса во время задания «Найти подвал».
  • Убедите Тифлинга и Человека успокоиться, когда они начнут спорить в Роще друидов.
  • Раскройте личность Астериона охотникам на монстров.
  • Ваши попытки уговорить его и попросить объяснить свой сон не увенчались успехом.
  • Восстановив его с помощью волшебной палочки, вы убиваете мужа-зомби Милины.
  • Если вы почувствуете симптомы паразита (испуг/подтверждение/после измены), пообещайте достать яд виверны.

Сумеречное сердце

Одобренные действия:

  • Если игрок в лагере сообщит Shadowheart, что поиск терапевта — первоочередная задача, он получит одобрение.
  • Покажите Хексу в Роще друидов фехтование на технику (только для воинов).
  • Убедите Арку, что убийство Саззы означает, что вы получите все, что лежит в могиле.
  • После разговора с Кишкой и Саззой скажите Сумеречному Сердцу следующее: «Я не воин, я — Воин». Ты прав. Все элементы должны быть исследованы.
  • После спасения Надиры с помощью Рощи используйте убеждение, чтобы убедить ее доставить валюту.
  • Скажите Андрику и Бринне, чтобы они забыли о Совином медведе.
  • Выбросьте дьявольское приглашение, предложенное для избавления от паразита.
  • Поцелуйте новорожденного Хруппа в ногу в лагере бакалейщиков.
  • Убейте паразита из Рощи друидов.
  • Убедите Совиную Медведицу не убивать вас в своей пещере.
  • Скажите Скрату (собаке), что он может приходить в ваш лагерь, если его судьба не проснется.
  • Поклянитесь Нетти, что получите яд.
  • Противостоять первому эпизоду «Видения».
  • Заставьте только что уволенного Круппа целовать вам ноги в лагере Каликанцара.
  • Выбор опции «молчать» во время спора о судьбе Арабеллы в Кагге повышает ваше одобрение.
  • Скажите Сильверу (используя фильтр «говорящее животное»), что вы с ним разговаривали, чтобы передать ему свой запах.

Эксплуатация неограниченного одобрения:

Найдя поврежденный шлем в зараженной деревне и сделав несколько проверок навыков в диалоге, вы можете попросить Сумеречное Сердце показать свое поклонение. Затем вы должны повторить следующий диалог в лагере, чтобы получить усиление неограниченного одобрения.

  • Нам нужно получше узнать друг друга.
  • Расскажите нам о себе, за исключением ПС, кроме вредителей.
  • Когда мы встретимся с ними, покажите им наши ночные орхидеи.

Неоплачиваемое действие:

  • Сделайте замечание Лаезелю против тифлингов, если вы уже уговорили их выпустить его.
  • Соглашается спасти беженцев в Друид-Гроув.
  • Расскажите тете Этель, что у вас в голове паразит.
  • Попытайтесь убедить опекунов Каликанцара в лагере Каликанцара.
  • Помогите тете Этель, когда она встретит Джола и Демира.
  • Набейте морду, когда охранник Орака спросит вас, не вы ли это.
  • Лаэзель не очень хорошо относится к Сумеречному Сердцу, так как не может разобраться в ситуации. Выслушав первого, последний выражает свое неодобрение.
  • Если игрок обвинит ее в том, что она не разговаривает с ним в лагере, она рассердится.
  • Если во время встречи вы решите завалить медведя и дракона по имени Бутир.
  • Прочитайте сумму Некромантиса во время задания «Найти подвал».

Намерения.

Одобренные действия:

  • Покажите Хексу свое мастерство фехтования с помощью Перчаток друида (доступны только для класса Воин).
  • Уничтожьте паразита возле Рощи друидов.
  • Скажите Скрату (собаке), что он может прийти в лагерь, если его друзья не проснутся.
  • Попробуйте уговорить гоблинов-стражников в лагере гоблинов.
  • Согласитесь сразиться с фезарками в деревне зараженных.
  • Откажитесь от предложения дьявола истребить паразита.
  • Согласитесь помочь зебрам.
  • Заставьте только что уволенного Круппа целовать вам ноги в лагере Каликанцара.
  • Помогите Карлаху в задании «Охота на дьявола».

Неоплачиваемое действие:

  • Набейте морду, когда охранник Орака спросит вас, не вы ли это.
  • Если во время встречи вы решите завалить медведя и дракона по имени Бутир.
  • Непростое действие.
  • Согласитесь открыть свои ворота для гоблинов-налетчиков.
  • Встаньте на сторону гоблина, и он покинет вас.

Расель.

Одобренные действия:

  • Друид Продемонстрируйте свои навыки владения мечом Гексу в роще (доступно только классу «Воин»).
  • Выберите атаку на Тамана и Гимблока в диалоге у склепа.
  • Во время первого диалога с Зебраром в Роще друидов скажите ему, что вам очень жаль, но у вас нет времени помочь.
  • Во время диалога с Расель, после того как она расскажет о восковой эпиляции, скажите ей, что лекарство будет найдено.
  • Если змея убила Арабеллу, скажите ей в последующем разговоре, что он только защищал себя.
  • Поклянитесь Нетти, что выпьете яд.
  • Уничтожьте паразита возле Рощи друидов.
  • Откажитесь от предложения демона убить паразита.
  • В лагере Горика ответьте на вопросы волуса, выбрав «Сложить».
  • Заставьте новопросвещенного Круппа целовать вам ноги в лагере гоблинов.
  • Противостоять первому эпизоду «Видения».
  • Непростое действие.
  • Повесьте свою лодку рядом с вампиром.
  • Сразитесь с ложным богом Буалу в горной бухте.
  • Разрешите ей поговорить с братьями.
  • Выбор опции «Молчать» во время обсуждения Каге судьбы Арабеллы повышает ваше одобрение.

Неоплачиваемое действие:

  • Убедите Совиную Медведицу не убивать вас в пещере.
  • Попробуйте убедить гоблинов-стражников в лагере гоблинов.
  • Набейте морду, когда охранник Орака спросит вас, не вы ли это.
  • Рейзел не в ладах с Сумеречным Сердцем. Если игрок спросит об этом последнего, тот выразит неодобрение.
  • Сочувственное поведение по отношению к другим персонажам.
  • Не одобряется, если игрок не пройдет проверку на убеждение и Кага не закроет ребенка на замок.

Гейл.

Одобренные действия:

  • Убедить Лорана остаться в Роще Друидов.
  • Соглашается спасти беженцев в Друид-Гроув.
  • Покажите Хексу свое мастерство фехтования с помощью Перчаток друида (доступны только для класса Воин).
  • Говорит, что Друид слишком бурно реагировал во время разговора с Марико и Локком в Роще Друидов.
  • Уничтожьте паразитов за пределами Рощи друидов.
  • Убедите медведя Мишку (прозвище Сова, Owl Bear, Owl Bear) не убивать вас в его пещере.
  • Скажите Скрату (собаке), что он может прийти в лагерь, если его друзья не проснутся.
  • Помогите тете Этель, когда она встретит Джола и Демира.
  • Согласитесь помочь Зевлору.
  • Позвольте новорожденному крупье поцеловать ваши ноги в продуктовом лагере.
  • Помогите Карлаху в задании «Охота на дьявола».
  • Сочувственное поведение по отношению к другим персонажам.
  • Сразитесь с ложным богом Буалу в горной бухте.

Неоплачиваемое действие:

  • Сделайте замечание Лаезелю против тифлингов, если вы уже уговорили их выпустить его.
  • Набейте морду, когда охранник Орака спросит вас, не вы ли это.
  • Прочитайте сумму Некромантиса во время задания «Найти подвал».
  • Согласитесь открыть врата к рейдерам Голиканта.
Оцените статью