Assassin s Creed Odyssey: Judgment of Atlantis — полное прохождение — PLAYER ONE

Assassin s Creed Odyssey: Judgment of Atlantis — полное прохождение - PLAYER ONE Любовь
ассасин крид одиссея любовь толпы

Assassin’s Creed Odyssey: Judgment of Atlantis — полное прохождение

Подробное прохождение третьего эпизода дополнения «Судьба Атлантиды»

assassins_creed_odyssey_judgment_of_atlantis_polnoe_prokhozhdenie

Judgment on Atlantis — это третий и последний эпизод сериала Atlantis Ad d-On’s Destiny. На этот раз Алексиос или Кассандра наконец-то прибывает в саму Атлантиду, помогает Нептуну и раскрывает заговор против человечества.

Последний зов

Вернитесь к истине и поговорите с ней. Посмотрите длинный видеоклип. Наконец, вы окажетесь в Атлантиде вместе с Нептуном. Здесь вы узнаете о шестом чувстве, знании народа ГИП.

Разговор с Алетейей.

Добро пожаловать домой

Заберитесь на стену. Выберите участок с открытым уступом. Если он покрыт ковром, то забраться не удастся. Они будут зацепляться за балки или другие подоконники и расти ввысь, пока вы не доберетесь до шнура. Изучив его, спрыгните с листьев и поговорите с Нептуном. Задание выполнено, и вы будете вознаграждены легендарной палкой Дикаста.

Разговор с Нептуном.

Бремя власти

Спуститесь по лестнице и следуйте указателям к дворцу Атлантиды. Поговорите с ним. Обратитесь за помощью к владыкам Атлантиды: Азасу, Амфирею и Гадиру. Это символизирует начало трех новых миссий.

Вернитесь в Атлантиду после выполнения трех перечисленных ниже миссий. Решите, хотите ли вы защитить владык, которым вы недавно помогли. Атлантида даст вам фрагмент ключа.

Пациенты Атлантиды

Иные находятся в северо-восточной части центральной Атлантиды. Следуйте указателям и поговорите с персонажем; согласитесь вернуть артефакт ГИП; войдите в файл Cons, выделите врагов и убейте каждого из них. Если вы возьмете Алмазный стержень из сундука для полного вы получите параллельную партию Огня и Воды.

Из центрального зала идите налево и направо. Этот путь ведет точно к сундуку с Адамантином. В углу есть бетонная колонна, на которую вы можете переместиться. Сделайте это, пройдите в конец коридора и переместите еще одну колонну, чтобы попасть в комнату с кровью и артефактом ГИП. Вернитесь к Азатусу, посмотрите видеоролик и получите свою награду — великолепный царский сундук Атлантиды.

Мятежники.

Это задание связано с Амфериусом, который правит на северо-востоке потенциального цикла. Следуйте за ним, убивая охранников или подбираясь к незамеченным персонажам. Выслушайте его и решите, что делать. Убейте лидера повстанцев или потребуйте несколько смертей (ожоги и оружие); второй вариант; первый вариант — убить лидера повстанцев или потребовать несколько смертей (ожоги и оружие); второй вариант — убить лидера повстанцев.

Следуйте по указателям к заброшенному особняку, где вам нужно сжечь пять ящиков с припасами. С помощью орла отметьте нужные ящики и подожгите их огненной стрелой. Не забудьте предварительно обыскать ящики. Вернитесь и поговорите с мастером квеста, чтобы получить свою награду — великолепный царский шлем Атлантиды.

На потеху толпе.

Теперь вы должны помочь Гадиру в восточной части Круга способностей. Поговорите с ним и согласитесь присоединиться к битве. Сражаясь со стражами Атлантиды, используйте стрелы, чтобы победить двоих из них. Это не обязательно делать; вы можете использовать свои стрелы, чтобы убить двух стражников. Как только страж будет повержен, на арене появится чемпион. Сражайтесь с воином до тех пор, пока не победите. Затем вы должны решить, пожалеете ли вы чемпиона или убьете его на глазах у зрителей. Мы выбираем пожалеть его.

Сражение с чемпионами Арены

Но это еще не все. Гадир приказывает вывести публику на арену и казнить. Вы могли бы принять здесь собственное решение, но мы решили этого не делать. Скажите Гадиру, что пора заканчивать игру. Миссия завершена, и вы получаете великолепное копье чемпиона арены.

Твое по праву

Изучите карту мира игры и найдите коричневый маркер с восклицательным знаком, обозначающий эту миссию. Отправляйтесь на локацию и возьмите записку, лежащую рядом с трупом. Вам нужно собрать пять литых доспехов. Для этого вы должны убить нескольких военачальников Атлантиды в различных дворцах. В левом верхнем углу экрана появится значок с целью задания.

Начните с перемещения на северо-восток карты, где укрепленный дворец Автохтона отмечен красным цветом. Победите обычных солдат и найдите военачальника Поясиуса. Победите его, чтобы получить свой первый предмет доспехов — легендарный литой пояс.

Следующий пункт назначения — дворец Азаэза. Он расположен в северо-западной части карты (недалеко от вершины) в месте быстрого передвижения. Победите местного военачальника, чтобы получить легендарные литые леггинсы.

Следующая локация находится в западном конце карты. Вообще, если вы не заметили, каждый дворец находится на отдельном острове, окружающем центр Атлантиды. Попав в укрепленный дворец Местора, найдите и победите военачальника, чтобы получить легендарный шлем Дикаста.

Укрепленный дворец Местора находится на юге карты. Чтобы войти в него, вам необходимо повысить навык владения стулом до третьего уровня. Дворец Диапрепа находится в левой части карты, но там нет военачальников в доспехах. Войдя в крепость и собрав легендарный браслет Дикаста, победите военачальника.

Еще один дворец находится на востоке карты, недалеко от южного конца. Это дворец элипперов. Убейте воинов и получите легендарный сундук Дикаста — соберите все пять частей доспехов, чтобы завершить перевозку.

Да будет свет

Еще один индикатор карты показывает этот поиск. Поговорите с человеком и узнайте, что вам нужно сделать. Перенаправьте лучи света, чтобы починить ускоритель фотосинтеза. Всего существует три луча света. Скрутите кабель до ближайшего радиуса. Источник света нельзя поворачивать, но по пути необходимо устранять препятствия. Так, первый луч попадает на бетонную колонну и сталкивается вниз. Запрыгните и на него, а остальные колонны передвигайте по бокам и флангам луча, чтобы убрать их с дороги. Разбейте бутылку, пробегите вдоль балки и разрушьте экран. Первый луч будет направлен на вас!

Бегите ко второму лучу справа от первого. В комнате есть несколько зеркал. Переместите одно из них влево к стене и уберите другие колонны из центра радиуса; переместите три колонны в соседнюю комнату, и луч достигнет зеркала. Выйдите и уничтожьте экран.

Наконец, следуйте за лучом до вторника. Пройдите по радиусу и сдвиньте колонну в сторону. Переместите широкую колонну к себе, а узкую — слева направо. Установите широкий ряд на место. Они должны быть расположены так, чтобы луч проходил между ними. Бегите по радиусу и уничтожьте экран. Поговорите с Неоклом, который дал вам задание. Назначьте новое задание.

Птицы и пчелы

Следуйте указателям в комнате управления. Когда вы достигнете двора Тритона, преследуйте нарушителя. В конце концов, вас попросят поохотиться на нарушителя. Оказавшись в комнате, прочитайте записку на столе справа. Справа от водопада есть несколько квадратов. Передвиньте их так, чтобы вы увидели небольшой колодец на стене. Пройдите через них и поговорите с женщиной. Поговорите с Мелиттой. Вскоре появится Некуру. Решите, хотите ли вы уничтожить камень или отдать его Некуру. Выберите уничтожить камень. Выйдите из комнаты управления. В награду вы получите драхмы и великолепный солнечный браслет.

Тверже адамантина

Продолжайте изучать маркеры на карте. Когда вы дойдете до нужного места, поговорите с женщиной. Следуйте за ней, пока она не заговорит с героем. Выслушайте ее просьбу. Вы должны взять адамантиновую руду. Чтобы войти, вам необходимо повысить свои знания до первого уровня. Для этого вам нужно исследовать различные объекты ГИПа (например, коды). В каждой неисследованной области есть одна дополнительная цель — «исследовать данные ГИП». Вот что вам нужно будет сделать, чтобы повысить уровень своих знаний.

Идите в указанную зону, зачистите территорию, войдите и спуститесь под землю. Двигайтесь в пещеру и убейте врага. Используйте узкий колодец, чтобы переместиться за стену. Идите в дальнюю комнату и заберите руду из деревянного ящика. Она не подсвечивается желтыми индикаторами (например, обычные предметы — только белыми). Вернитесь к Эльпиде и отдайте ей руду. В награду вы получите драхму и великолепный меч из грубого адамантина.

Помощь Надежде

Во власти снов

Перейдите к четвертому указателю, чтобы получить новый груз. Убейте человека, который напал на женщину. Затем поговорите с ней. Попросите ее оправдать вас в убийстве. Для этого отправляйтесь на место преступления. Допросите всех свидетелей и охранников. Осмотрите труп со следами крови и возьмите окровавленное тесто у входа. Вернитесь к Лайле и поговорите с ней. Скажите ей, что вы ей верите и что убийца — какой-то зверь.

Пройдите по указателям и убейте волка в саду на уровне. Поддержите Лайлу и скажите ей, что есть другой путь. В награду вы получите великолепный кинжал Лайлы.

Борьба с волками

Когда кровь застилает глаза

Этот груз появляется после предыдущих четырех. Следуйте по меткам и поговорите с Эльпидой. Войдите во дворец Атланта и посоветуйтесь с правителем Ису. В конце концов, он убьет Элпиду и выставит против вас охрану. Разберитесь с ними и покиньте дворец Атлантов. В награду вы получите королевский герб Атлантиды.

Новая встреча с Надеждой

Огонь и вода

Чтобы сделать оружие, вам понадобятся три бруска диамантина. Стержни адамантовой кислоты обычно хранятся в сундуке. Загляните в разные места и прочитайте описание цели. Если в списке есть диамантиновый стержень, вы должны его отыскать. Кстати, сам поиск происходит во время «Пациентов из Атлантиды».

Адамантиновый жезл назван целью этого места.

Собрав три алмазных слитка, следуйте по маркеру в новое место; оказавшись в кузнице Атлантиды, выберите один из трех магазинов, чтобы создать легендарное оружие. Затем вам нужно решить, какое оружие вы хотите создать — воина, убийцу или охотника. Например, вы можете создать легендарный клинок убийцы из кузницы Ису. Чтобы завершить задание, вам нужно найти еще шесть адамантинов и создать их из оружия двух других амайе.Вы получите награды за создание трех разных типов оружия.

Все не то, чем кажется

Это задание будет активировано после завершения предыдущего (включая Коллекцию доспехов Dicast). Разговор с мальчиком начнет следующее задание; после двух заданий вам нужно будет посетить дворец Мнесея. Когда вы соберете Dicast Armour, вы, вероятно, снова окажетесь там. Сделайте это, и вы получите второй фрагмент ключа (первый фрагмент дал Атлантиан) и великолепный украденный браслет Ису. Это автоматически начнет новую миссию «Смертельные секреты».

Шестое чувство сострадания

Идите в Портовое управление, поиграйте с женщинами isu, затем отправляйтесь к индексу и убейте всех врагов. Поднимите упавшую записку. Миссия завершена, и вы получите записку от легендарного икса Ксариуса и Хранителя порта.

Сквозь трещины

Следуйте по указателям и поговорите со старейшиной Ису в каменоломне. Вернитесь к Алкону Бою о грузе «не все, что они видят».

Смертельные тайны

Груз продолжает ‘не все, что они видят’. Идите к месту сигнала и откройте вход, используя обе части ключа. Когда вы попадете в сад Кимропеи, разберитесь с охранниками. Идите в комнату с гигантской бутылкой, где выращивают мифических существ, и встретьте сумасшедшего ученого Айта. Следуйте за зомби и убивайте их.

Аита безумна.

Вскоре вы найдете пленника и встретитесь с Айтой. Перед вами будет стоять один выбор: пройти через дверь или спасти человека. Решаем пройти через дверь. За ней находится клон главного героя. Выслушав Аиту, покидаем лабораторию. Отправка завершена.

Судьба Атлантиды

Финальный босс - Гекатонгия.

Возвращаемся во дворец, чтобы встретить Нептуна и поговорить с ним. Независимо от вашего выбора, вам придется сразиться с финальным боссом, Гекатоном Хайа. Следуйте указателям, победите последнего босса и посмотрите видеоролик. В конце концов, вы все еще сражаетесь с Бергом, который играет за Лейлу Хасан. Затем начнется финальный ролик.

Оцените статью