10 самых реалистичных игр об отношениях . Ко Дню святого Валентина — Игромания

10 самых реалистичных игр об отношениях . Ко Дню святого Валентина — Игромания Любовь
игры симуляторы любовных отношений

10 самых реалистичных игр об отношениях . Ко Дню святого Валентина

10 самых реалистичных игр об отношениях . Ко Дню святого Валентина

Игры могут говорить о серьезных эмоциях, как фильмы и книги. А иногда они делают это даже лучше, так как фильмы и бумажные романы не дают такого погружения. Но разработчики не всегда имеют это в виду, часто используя любовь и романтику просто как сюжетный механизм или как награду для игрока.

Сегодня, однако, мы не вспоминаем достижения Марио или приключения Эро из Ливии. Для Дня святого Валентина мы выбрали произведение. где отношения представленное серьезно и правдиво. реалистично И любовь — это не просто повод убивать очередных боссов и смотреть взрослые cutscenes.

To the Moon (2011)

Начнем с легендарной «Луны». Маленькая студия, незначительный бюджет, любительская машина. Кто бы мог поверить, что он создаст из самых эмоциональные игры последнего десятилетия? Всего за два часа перед нашими глазами разворачивается история жизни пожилого человека по имени Джонни. И времени на это будет потрачено достаточно, чтобы … его отношениям С его покойной женой, которая страдала от синдрома Аспергера.

Мы видим, как два влюбленных человека растут и меняются вместе …. И конец … Ну, не стоит спойлерить: вы должны это посмотреть. Если вы не привыкли к луне, праздники — хороший повод посмотреть его.

Catherine (2011)

К счастью, не все игры такие! про отношения Это так трагично. То, что следует дальше, — это своего рода комедия для молодых взрослых, наполненная психологическими фильмами ужасов. Мы говорим о Catherine, возможно, самой самой самой необычной игре в коллекции.

С другой стороны, они серьезно обсуждают с нами многие вопросы. отношений . Это история об измене, лжи и ответственности за свои поступки. И не только со своим партнером, с самим собой.

С другой стороны, History почти полностью построена на абсурдах, религиозных отсылках и фрейдистских переносах. По сути, главный герой не может выбрать между разными девушками. Но в своих снах он борется с безумными головоломками, которые красочно отражают абсолютную путаницу его подсознания. Именно тогда автор персоны решает отвлечься от школьников и рассказать взрослую историю.

Dinner Date (2010)

Между тем, свидание за ужином больше не касается долгосрочных отношения Все дело в злополучной встрече. Главный герой ждет девушку, которая опаздывает. Тем временем он нервничает, курит, беспокоится о жизни, читает Байрона и пьет вино.

История длится всего 20 минут и даже не позволяет нормально управлять персонажем. Игрока здесь вообще нет. не сам Здесь только главный герой, его подсознание. Здесь нет сложного морального выбора — все решения принимает главный герой сам . Мы просто видим мир его глазами, слушаем его внутренний монолог и без нужды машем пальцами. Но эта маленькая интрига задевает вас за живое — настолько она честна и правдива.

Braid (2008)

В этом плане Blade выглядит гораздо примитивнее. Поверхностно, это инди-платформер из Super Mario Bros. : гонка до конца уровня, чтобы спасти принцессу.Джонатан Блоу, автор Braid и Witness, не единственный, кто делает игры.

Braid — это прежде всего головоломка со сбросом времени. Причем это головоломка не только с точки зрения геймплея, но и по сценарию, а также на протяжении всей игры, где главный герой обязательно спасет свою любимую девушку от монстров. И только в последнем уровне, когда время отступает, становится ясно: герой должен спасти бедную принцессу от монстров. На этот раз именно монстр преследовал бедную принцессу. Монстр преследовал принцессу, и она была воспитана, чтобы избавиться от него. Однако позже выяснилось. и сама что принцесса не та, за кого себя выдает.

Жизнь полна таких историй. Легко спутать одержимость с любовью. И 14 февраля, пожалуй, лучшее время, чтобы разобраться с правдой. Если вам говорят «нет» и отталкивают вас, это говорит о насилии, а не о романтике.

Passage (2007)

Следующая игра также посвящена времени. Только в прохождении нельзя оглядываться на часы. Потому что в прохождении время движется вперед, и вы ничего не можете с этим поделать. Этот бесплатный проект можно пройти за пять минут, но за простыми пиксельными картинками скрывается философская притча о любви, жизни и смерти.

Суть в том, чтобы проверить двух персонажей одновременно. Влюбленного нужно провести через всю жизнь до самого конец — то есть от встречи до совместной счастливой старости. Однако они не могут пройти все эти два пути вместе. Чтобы оставаться вместе, они должны постоянно находить решения и стирать полезные пути. И когда игра заканчивается… Один из героев должен продолжить путь в одиночку.

Firewatch (2016)

С другой стороны, FireWatch — это очень расслабленная стохастическая симуляция прогулки по солнечному лесу. Однако простой игровой процесс служит для углубления эмоций главного героя Генри. У его жены диагностирована болезнь Альцгеймера. Не в силах смотреть, как его жена медленно сходит с ума, Генри покидает свою родину. Затем он устраивается на работу лесником в близлежащий природный заповедник. Очевидно, что он пытается убежать от своих проблем. От женщины, которая с каждым днем помнит все меньше и меньше. От стыда за свою слабость и болезнь. От своего прошлого. От страха перед будущим.

Но, как и в реальной жизни, бегство. от самого Она стройна. И за это послание FireWatch заслуживает места по нашему выбору.

Gone Home (2013)

А теперь давайте перенесемся из солнечных лесов Вайоминга в пессимистичный пустой дом где-то в Орегоне, Gone Home — это еще один симулятор, но в стенах одного дома, а не в гигантском лесу. Перед нами истории о первой любви, отвержении другими, взрослой жизни, детских ранах и кризисах брака. Словом, типичная семейная история — настолько жуткая, насколько это возможно. и реалистичная .

И здесь я хотел бы похвалить разработчиков как минимум за две вещи. Во-первых, за отличный дизайн дома, в котором бродят главные герои. Здесь все имеет свое место. Каждый предмет — часть истории, каждая комната — отдельная глава.

Во-вторых, нужно поблагодарить создателей за историю любви, очень сдержанную для двух подростков, но впечатляюще написанную. Сделать это, не скатившись в пошлость, — настоящий талант.

Curtain (2014)

Но не каждая история в хорошей игре такова. В Curtains поднимаются вопросы, которые одинаково актуальны как для геев, так и для гетеросексуальных пар. Речь идет о насилии. в отношениях — физическом и психологическом.

Однако не все могут играть в этот проект. сама Картинки здесь не самые дружелюбные. По этой причине исследование квартир двух друзей и изучение их истории буквально болезненно. Это очень сложная для понимания вещь, простая непонятная игра, но, безусловно, важно говорить об этих сложных вопросах. И, вероятно, именно так! из самых наглядных.

Cibele (2015)

Создатели следующих игр также придерживались оригинального подхода к графике, но Cibele выглядит гораздо красивее, чем Curtains. Автобиографическое произведение Нины Фриман. отношениям Девушка знакомится с парнем в интернете и начинает с ним общаться. Большую часть происходящего мы видим через экран компьютера. самой героини.

Cibele — едва ли не самая Я знаком с нашей подборкой, потому что автор использовала свою личную историю, а также собственные фотографии и видео. Это настоящая история любви, рассказанная честно и неприкрыто. И это делает ее еще более захватывающей.

Florence (2018)

Десять самых новых проектов в списке легко узнаваемы на Waste Mobile Craft. У Флоренс еще меньше геймплея, чем у еще 100 клонов дверей. Самое сложное здесь — собирать простые головоломки. Иногда они даже состоят из отдельных фрагментов. Здесь нет экшена, научной фантастики или извращенных сюжетов. Но это и не нужно: Florence рассказывает банальную, обычную историю! отношений и растворяется. Тем не менее, ему удается попасть в в самую В точку. Все это благодаря симпатичному дизайну, отличной музыке и милым персонажам, похожим на настоящих людей.

Каждая из этих деталей составляет немного грустный, но очень светлый и важный маленький шедевр. И длится он всего 30 минут — скучать не придется.

Это на данный момент. Надеемся, что игра доказала, что она действительно может говорить. про отношения . Если вы уже прошли один из этих проектов, пожалуйста, поделитесь своим опытом в комментариях. А если мы забыли рассказать о вашей любимой игре на эту тему, обязательно напомните нам о ней.

Оцените статью